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  • Jeux de François Hautier

    Catégorie : Projets d’études

    Phobia


    Phobia est mon projet de fin d’études, développé pendant 1 an. C’est un jeu d’horreur narratif utilisant l’HTC Vive.

    Le joueur y incarne Abbigail, accompagnée de son fidèle chien Echo. Pour retrouver son ami Elijah disparu dans une piscine abandonnée, Abbigail doit échapper à la matérialisation de sa « Phobie » : la peur de la noyade.

    Nous étions 5 à travailler sur ce projet d’octobre 2016 à septembre 2017. J’ai officié en tant que développeur principal. J’ai notamment travaillé sur l’intelligence artificielle (IA) d’Echo, l’intégration de l’HTC Vive et de l’histoire dans le gameplay.

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    Land Ahoy!


    Land Ahoy! est un jeu de stratégie au tour par tour jouable à 2 joueurs.

    Il a été développé lors de ma 4e année d’études à Pole IIID, par une équipe de 8 personnes durant 3 mois. Notre contrainte était de réaliser un jeu au tour par tour. J’ai officié en tant que développeur principal sur le jeu.

    Chaque joueur débarque de son bateau volant pour capturer le même lopin de terre. Le joueur qui abattra en premier le Fucking Chicken présent au centre de l’île gagnera la partie !

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    The Wolf Game


    The Wolf Game est un FPS multijoueur asymétrique, jouable à 5 en réseau local ou en ligne.

    Un joueur contrôle un loup, devant capturer les 4 autres joueurs incarnant des enfants, eux-mêmes chargés de neutraliser le loup. Mais attention, à chaque pleine lune, le loup décuple ses capacités de chasseur… aucun enfant ne doit rester seul !

    Le jeu a été développé fin 2015, lors de ma 4e année d’études à Pole IIID, par une équipe de 4 personnes durant 3 mois. J’ai été chargé de la programmation complète du projet.

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