François Hautier

Programmeur Gameplay

Battle for the Nectar

Battle for the Nectar est mon premier prototype de jeu créé avec l’Unreal Engine. Il est actuellement en développement.

Notamment inspiré par Splatoon, mon intention est de créer un jeu multijoueur, où 2 équipes s’affrontent dans des parties nerveuses et dynamiques.

Ce projet est également l’occasion d’expérimenter de nouvelles idées de gameplay, basées sur un environnement modifié par les actions des joueurs.

Battle for the Nectar est encore à un stade de développement préliminaire. En attendant de pouvoir prendre part à des parties endiablées, n’hésitez pas à regarder la vidéo illustrant les différents points déjà créés pour le jeu.