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  • Jeux de François Hautier

    Étiquette : WebGL

    Terrain Viewer


    Ce projet a été conçu pour l’agence Clerc-com, lors d’un stage de 2 mois et demi que j’ai effectué durant l’été 2016.

    Ma mission fut de créer une application contenant le gabarit d’une scène 3D, et un outil intégré à Unity permettant de le personnaliser en quelques minutes pour n’importe quel client intéressé par cette prestation.

    L’utilisateur final peut évoluer d’une vue à une autre, mettant en valeur plusieurs points d’intérêts sur le terrain. L’application finale est exportable pour Oculus Rift, Android et WebGL.

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    Balistique


    Cet outil a été développé pour le jeu Land Ahoy!

    Il permet de visualiser la trajectoire d’un projectile tiré dans une direction donnée et qui sera influencée par la force du vent.

    N’hésitez pas à tester l’outil en cliquant ici, ou ci-dessous sur le badge Unity WebGL !

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    Tankounet


    Tankounet est un jeu de bataille de chars arcade multijoueur, inspiré du mini-jeu « bataille de chars » de Wii Play. Je l’ai développé seul durant le début de l’année 2015.

    Le jeu est jouable dans votre navigateur, dans des parties en un contre un. Les commandes sont expliquées ci-dessous. Accédez au jeu en cliquant ici, ou ci-dessous sur le badge Unity WebGL !

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