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  • Jeux de François Hautier

    Étiquette : RV

    Phobia


    Phobia est mon projet de fin d’études, développé pendant 1 an. C’est un jeu d’horreur narratif utilisant l’HTC Vive.

    Le joueur y incarne Abbigail, accompagnée de son fidèle chien Echo. Pour retrouver son ami Elijah disparu dans une piscine abandonnée, Abbigail doit échapper à la matérialisation de sa « Phobie » : la peur de la noyade.

    Nous étions 5 à travailler sur ce projet d’octobre 2016 à septembre 2017. J’ai officié en tant que développeur principal. J’ai notamment travaillé sur l’intelligence artificielle (IA) d’Echo, l’intégration de l’HTC Vive et de l’histoire dans le gameplay.

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    Terrain Viewer


    Ce projet a été conçu pour l’agence Clerc-com, lors d’un stage de 2 mois et demi que j’ai effectué durant l’été 2016.

    Ma mission fut de créer une application contenant le gabarit d’une scène 3D, et un outil intégré à Unity permettant de le personnaliser en quelques minutes pour n’importe quel client intéressé par cette prestation.

    L’utilisateur final peut évoluer d’une vue à une autre, mettant en valeur plusieurs points d’intérêts sur le terrain. L’application finale est exportable pour Oculus Rift, Android et WebGL.

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