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  • Jeux de François Hautier

    Étiquette : PS5

    OEngine : Portage PS5 & Xbox Series


    Dès février 2021, l’équipe de développement de OEngine a progressivement été déployée sur un chantier d’envergure : le portage du moteur sur les nouvelles consoles de Sony et Microsoft sorties quelques mois auparavant.

    Réalisé en parallèle du développement du jeu Les Schtroumpfs – Mission Malfeuille, le but initial de ce portage était de permettre une sortie du jeu sur PS5 et Xbox Series. Mais celui-ci profitera également à tous les jeux présents et à venir conçus avec OEngine, qui pourront être publiés sur ces consoles !

    Cette tâche gargantuesque m’a permis de mettre les mains dans de nombreuses facettes du développement moteur : configuration et génération de projets Visual Studio, implémentation de TRCs (technical requirements checklist), et même un peu de programmation rendu.

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    Les Schtroumpfs – Mission Malfeuille


    Les Schtroumpfs – Mission Malfeuille est le quatrième et dernier projet auquel j’ai eu l’occasion de prendre part lors de mon aventure à OSome Studio, sur la période s’étalant de juin 2020 à octobre 2021.

    Dans la continuité de mon travail sur Astérix & Obélix XXL 3 et Astérix & Obélix XXL Romastered, j’ai été chargé de concevoir le système de création et d’exécution des cinématiques, ainsi que de mettre au point et de maintenir différents outils nécessaires à la production du jeu.

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