Dès février 2021, l’équipe de développement de OEngine a progressivement été déployée sur un chantier d’envergure : le portage du moteur sur les nouvelles consoles de Sony et Microsoft sorties quelques mois auparavant.
Réalisé en parallèle du développement du jeu Les Schtroumpfs – Mission Malfeuille, le but initial de ce portage était de permettre une sortie du jeu sur PS5 et Xbox Series. Mais celui-ci profitera également à tous les jeux présents et à venir conçus avec OEngine, qui pourront être publiés sur ces consoles !
Cette tâche gargantuesque m’a permis de mettre les mains dans de nombreuses facettes du développement moteur : configuration et génération de projets Visual Studio, implémentation de TRCs (technical requirements checklist), et même un peu de programmation rendu.
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